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Master System

Os brinquedos dos anos 80 marcaram uma geração inteira por oferecer diversas opções com várias atrações e divertimento para todas as faixas etárias. Isso também vale para os consoles de vídeo game que teve um boom com diversas opções na década. E um dos mais famosos e de grande sucesso que surgiu na época, e que se estendeu até os anos 90, foi o Master System.

O console de 8 bits produzido pela SEGA, empresa japonesa antiga produtora de consoles e atualmente produtora de software e hardware para vídeo games, foi lançado no Japão em 1986 para concorrer com o Famicom da Nitendo, no Brasil conhecido como Nintendinho. Mas, tinha uma disputa desleal porque a Nintendo tinha contrato de exclusividade junto as produtoras de jogos, o que fazia o Master depender dos lançamentos realizados apenas pela SEGA. 

No Japão o console não fez grande sucesso, mas o que não impediu de a empresa lançá-lo em todo mundo. Nos EUA os direitos de comercialização foram vendidos para a Tonka. Só em 1990, após o lançamento do Sega Gênesis a empresa recuperou os direitos de comercialização do Master nos EUA lançado um novo modelo de console com um novo visual, chamado Master System II, com um preço mais acessível.


Mas, como o mercado do Nintendo era bem forte nos EUA o fiasco foi o mesmo do Japão. Um cenário muito diferente do que aconteceu na Europa e no Brasil. No velho continente acabou ficando mais popular que os da Nintendo. Até jogos da Nintendo foram feitos sem licença pela empresa Tengen para o Master. No Brasil, o console foi produzido e vendido pela Tec Toy a partir de setembro de 1989 e atingiu um grande sucesso.
O Master System II aqui foi lançado com o mesmo formato que o primeiro, diferente dos EUA e Europa que o formato era mais compacto, mas um mais barato e vinha com outros jogos. A Tec Toy lançou ainda o Master System III Compact, que possuía um novo desenho (o mesmo desenho do modelo lançado como Master System II nos EUA e Europa), e diversos modelos portáteis chamados Master System Super Compact, inclusive um modelo rosa desenvolvido para garotas.

Como um dos países de maior sucesso do console, a Tec Toy chegou desenvolver jogos exclusivos para o mercado nacional (como Wonder Boy in Monster Land, estrelados pela Turma da Mônica) e converteu diversos jogos lançados para Sega Game Gear, o console portátil da SEGA, para o Master System, aumentando ainda a quantidade de jogos disponíveis.

No Japão e na Coréia o console ficou conhecido como SG-1000 Mark III, sendo comercializado como Master System no resto do mundo. Os jogos do console aceitavam cartuchos e cartões, sendo que o suporte a cartões foi abandonado a partir do Master II. Existem diferenças entre o Master System lançado no Japão e o modelo vendido no restante do mundo. No modelo japonês o espaço de cartuchos tem tamanho diferente, no lugar do botão RESET existe o botão RAPID FIRE (que ao ser acionado habilita a repetição automática e rápida das ações ativadas pelos botões dos controles), existe uma entrada para o plug do óculos 3D que dispensa assim o uso do adaptador, e vem com um chip de som FM, possibilitando que as músicas fossem mais elaboradas (infelizmente esse chip foi removido na versão vendida no resto do mundo). 

Excluindo essas diferenças, visualmente o desenho do aparelho é idêntico à versão lançada no resto do mundo. Além da entrada para óculos 3D, existia outro acessório muito famoso, a SEGA Ligth Phaser, a pistola para jogos de tiro.
E falando dos jogos, podemos citar entre o mais famosos do console são o Alex Kidd, com vários em série sendo o mais famoso Alex Kidd in Miracle World. Fez tanto sucesso que virou mascote do vídeo game e da empresa, vindo até na memória do Master System II no Brasil e na Europa e em alguns modelos do Master System III. Outros exemplos são o: Castle of Ilusion, Double Dragon, Shinobi, Sonic e Califórnia Games

Os Jogos do Atari

1983 foi o ano do início da "febre" dos videogames aqui no Brasil. As empresas começavam a se mexer para começar a fabricação dos aparelhos. A primeira grande indústria a anunciar e colocar a venda o seu aparelho foi a Philips, com o videogame Odyssey, em Maio de 1983. Uma coisa que poucos sabem é que o primeiro videogame com o hardware compatível com o Atari lançado foi o Top Game, da Bit Eletrônica, em 1981 ainda. Podemos considerá-lo como o primeiro videogame de fabricação nacional. Porém, talvez temendo problemas legais, a Bit Eletrônica mudou o tipo de conector do cartucho. Evidentemente isso não deu muito certo porque impedia de usar os cartuchos do Atari diretamente. Depois a Bit lançou um adaptador para colocar cartuchos Atari "normais" mas ai já era tarde.

Então, o primeiro console realmente compatível com o Atari lançado no mercado foi o Dactari, fabricado por uma empresa chamada Sayfi Eletrônica. A Sayfi lançou o "TV Computer System 2600-A" em maio de 1983, com baixa produção inicial. A intenção era aproveitar o "vazio" de mercado, pois outros consoles compatíveis com o Atari seriam lançados somente no segundo semestre de 1983. Com um design praticamente copiado do Atari 2600 original, a Sayfi se deu bem. Os primeiros lotes foram comercializados exclusivamente pelas lojas Computerland. Posteriormente a Sayfi mudou de nome, e provavelmente de dono, e se tornou a Milmar Eletrônica. E a Milmar lançou depois o Dactar (sem o "i" no final) com design um pouco modificado, mas não muito diferente do Atari original; o Dactar II, igual ao Dactar mas com o painel metálico; e o famoso Dactar Maleta, também conhecido como Dactar 007. Este foi uma idéia bem interessante: fazer um Atari embutido numa maleta. Talvez a idéia tenha surgido das maletas que se comercializavam na época: maletas de madeira ou couro para colocação do console, controles e cartuchos. A Milmar resolver embutir o circuito do Atari direto numa mala ! Sem dúvida, foi uma idéia única.

Mas a Sayfi não ficaria sozinha por muito tempo. A Dynacom, então na época uma pequena empresa e uma das pioneiras na fabricação de cartuchos nacionais, anunciou o lançamento do seu console compatível com o Atari: o Dynavision. Este tinha um design totalmente original e diferente, era bem robusto e tinha características atraentes: entrada dos controles pela frente do console, botões e controles vistosos e um circuito melhorado que "silenciava" a TV quando o videogame era desligado para a troca de cartuchos, evitando o incômodo chiado. E também acompanhava o console o famoso controle Dynastick. Era um controle resistente, anatômico, com botão de tiro duplo e com ventosas para fixação. Embora alguns "torcessem o nariz" para o controle, ele era de fato de ótima qualidade. A Dynacom mostrou um protótipo do Dynavision na UD de 1983. Aqui um parenteses: saibam que a UD (abreviação de Utilidades Domésticas, era uma espécie de mostra de equipamentos eletro-eletrônicos) naquela época não era igual agora. Naquela época a UD era apenas uma feira de "demonstração", mostravam-se os produtos que seriam lançados, e não se vendia nada. Por isso, as diversas empresas mostravam os videogames - geralmente protótipos - mas nenhum era vendido na UD.
Se 1983 foi o ano do lançamento, 1984 foi o ano da consolidação do Atari por aqui. Após um Natal de sucesso, outros fabricantes começaram a "se mexer" e os que já estavam no mercado prepararam novos lançamentos.

Outros consoles compatíveis com o Atari debutaram em 1984.O mais famoso e sem dúvida o melhor destes foi o Supergame CCE VG-2800. Lançado também por uma empresa de porte, o Supergame CCE obteve um bom sucesso. O console tinha dimensões menores e um desing diferenciado e bastante simpático (na verdade o design do console é parecido com o console americano da Coleco, o Gemini, o que nos levaria a pensar que o design foi copiado. Pode até ser que sim, no entando o Supergame CCE tem o design muito melhor, esteticamente mais bonito e mais prático que o Gemini). E apesar de muitas críticas que sempre pairavam sobre o fabricante, o Supergame CCE era de excelente qualidade. E mais, a CCE teve uma grande sacada: junto com o videogame ela lançou uma série de 9 cartuchos com títulos totalmente desconhecidos por aqui. O cartucho que acompanhava o console, Mr. Postman (O Carteiro), e um outro jogo chamado "Bobby Is Going Home (Bobby vai pra casa)" cairam no gosto do público e se tornaram um sucesso. Estes cartuchos tinham um rótulo colorido, diferente para cada jogo, e a caixa do cartucho na cor branca, mais um diferencial. Posteriormente a CCE lançou mais 22 jogos, desta vez os mais conhecidos (Enduro, River Raid, Pac Man etc), totalizando 31 jogos. Esta série foi lançada com um rótulo "padrão" para todos os jogos, mudando apenas o texto e o código do jogo e com a caixa tanto branca ou preta. (Mais detalhes consulte o Projeto CCE ou a Seção Cartuchos).

Enduro é um jogo de video game produzido pela Activision em 1983 para o console Atari 2600. Foi um dos últimos sucessos do Atari antes da crise na indústria eletrônica entre 1983 e 1984. para jogar clique aqui

Fonte:

ATARi

Jogos ATARi